ایران اسکریپت

علی قلعه بان

متخصص و محقق فناوری اطلاعات

تمامی مطالب این وبسایت توسط بنده از منابع اصلی ترجمه و نوشته می شود امید است با رعایت حقوق همدیگر و عدم کپی مطالب بدون درج منبع به تولید محتوی جدید علمی در فضای علمی یاری نماییم .

مطالب دسته: سخت افزار

آشنایی با مفاهیم Access Time , seek time ,Latency ,transfer time ,RPM هارد دیسک

آشنایی با مفاهیم Access Time , seek time ,Latency ,transfer time ,RPM هارد دیسک :در این پست قصد داریم با برخی از مفاهیم اساسی در هارد دیسک و ذخیره سازی اطلاعات آشنا شویم اول یک مثال میزنم ببنید زمانی که یک فایل میخواهد بر روی دیسک ذخیره شود (دیسک مغناطیسی هارد دیسک HDD) چند عمل مکانیکی نیاز هست تا انجام شود تا این اطلاعات بر روی دیسک نوشته شوند به همه این حرکات مکانیکی access time یا زمان مورد نیاز به دسترسی به بخش خاصی از هارد اطلاق میشود و فرمول آن به شرح ذیل میباشد

خوب همانطور که در فرمول بالا مشاهده میکنید ما با 3 فاکتور اصلی seek time – rotational delay و transfer time سروکار داریم که در ذیل بصورت تفصیلی هر کدام از اینها را تشریح خواهیم کرد

Seek Time : یا همان زمان جستجو بطور مثال زمانی که شما میخواهید فایلی را در هارد دیسک رایت کنید ابتدا فضای خالی مورد نظر برای رایت این فایل و اطلاعات بایستی یافته شود که به مدت زمانی که برای یافتن این فضا طول میکشد seek Time گفته میشود همانطور که در سمت چپ تصویر پایین مشاهده میکنید در این بخش هد در بین ترک ها بایستی به دنبال فضای مورد نظر درخواستی بگردد که به این زمان seek time گفته میشود

Latency یا rotational delay : حال بعد از جستجوی انجام شده که ترک مورد نظر برای رایت اطلاعات پیدا شده است هد بر روی مکان خود که بر روی ترک مورد نظر می ایستد تا به رایت اطلاعات مشغول باشد ولی دیسک ها چون همیشه با سرعت بالا در گردش هستند باید هر بار یک دور بچرخد تا همان ترک مجددا بر زیر هد قرار بگیرد تا هد بتواند رایت اطلاعات را ادامه بدهد این تاخیر در گردش را Latency یا Rotational delay می نامند که با توجه به سرعت هارددیسک تعیین میشود

RPM یا Revolutions per minute : به سرعت چرخش دیسک های درون هارد دیسک اطلاق میشود هرچقدر این سرعت چرخش بالاتر باشد میزان دسترسی هد به ترک ها بیشتر و سرعت خواندن و نوشتن اطلاعات نیز بالا خواهد پس در حین خرید هارد دیسک باید به این موضوع دقت کافی داشته باشید

transfer time : خوب حالا از تمام موارد بالا که بگذریم یک پارامتر دیگر به نام زمان انتقال داده هم هستش که به مدت زمانی اطلاق میشه که قراره اطلاعات در اون زمان بر روی دیسک نوشته بشن که در این مورد سرعت رید و رایت هارد بسیار حائز اهمیت هستش و در صورت پایین بودن سرعت زمان زیادی برای خواندن و نوشتن اطلاعات صرف خواهد شد .

اکثر شرکت های تولید کننده دیسک های مغناطیسی سالهاست که با این مشکل دست و پنجه نرم میکنند تا بتوانند با افزایش سرعت اعمال مکانیکی داخل هارد سرعت سیستم را بالا ببرند و بعضا تکنولوژی و روشهای متفاوتی ارائه میدهند که در اخرین حرکت اقدام به تزریق گاز هلیوم به درون هارد دیسک نموده اند شاید بپرسید از هلیوم به میزان فضای دیسک چه ربطی وجود دارد بله مستقیما هیچ ربطی وجود ندارد ولی با توجه به تحقیقات به عمل امده توسط متخصصان این شرکت دریافتند در هاردهایی که درون دیسک هوا وجود دارد در این نوع هارد دیسک ها فضای بین پلیت ها باعث میشود که نتوان از فضای داخل هارد که محدودمیباشد به نحو احسنت استفاده کرد و همچنین وجود این هوا در داخل هارد هم موجب اتلاف انرژی در حال گردش پلیت ها و گاها نیز موجب بوجود امدن خطاهای سخت افزاری نیز میشود فلذا محققان با جایگزین کردن هوای داخل با هلیوم اولا فضای پلیت ها را به هم نزدیکتر کرده و این مورد موجب باز شدن فضای کافی برای اضافه کردن پلیت های اضافی شده و در همین راستا اولین هارد دیسک هلیومی وسترن دیجیتال 10 ترابایتی به بازار عرضه میشود

ادامه مطلب...

نمونه سوالات آزمون سیسکو ,مایکروسافت ,کامپتیا ,لینوکس ,IBM,سیتریکس ,اوراکل

نمونه سوالات آزمون سیسکو ,مایکروسافت ,کامپتیا ,لینوکس  :شرکت در امتحانات بین المللی با توجه به هزینه هایی که دارد مستلزم این است که شرکت کننده در ازمون قبل از حضور در امتحان به خوبی سوالات  امتحان مربوطه را مرور و تمرین های لازم را انجام داده باشد در این پست قصد دارم شما را با چند وب سایت اشنا کنم که نمونه سوالات تمامی امتحانات  و ازمون های بین المللی کامپیوتری در اونها موجود هست و یکی ازموارد مهم در مورد این ازمون ها بروز بودن سوالات و منابع انها میباشد این وب سایت ها به شرح ذیل میباشند که با ورود به انها میتوانید به صورت رایگان به تمامی نمونه سوالات آزمون های بین المللی دسترسی داشته باشید

ادامه مطلب...

کوپلینگ یا اتصال پردازنده برای ساخت سیستم های چند پرداز، رایانه های بزرگ و ابررایانه ها

کوپلینگ یا اتصال پردازنده برای ساخت سیستم های چند پرداز، رایانه های بزرگ و ابررایانه ها : یکی از بارزترین تفاوت های رایانه های بزرگ  و سوپر کامپیوترها نسبت به دیگر سیستم ها قدرت و سرعت فوق العاده آنها در پردازش اطلاعات میباشد که این کار با بالا بردن سرعت پردازش این سیستم ها به انجام میرسد و این افزایش سرعت توسط  کوپلینگ یا اتصال چندین پردازنده در این سیستم ها این قدرت و امکان را به این سیستم ها می دهد ، در این مقاله ما به متدهای کوپلینگ (اتصال ) پردازنده ها  و روش های متداول که در ساخت این کامپیوتر ها مورد استفاده قرار میگیرد خواهیم پرداخت .

امروزه سرعت پردازنده و پردازش کامپیوتر ها بر اساس فلاپس که به معنی عملیات شناور هر نقطه در ثانیه، مقیاسی برای سنجش کارائی پردازشگر رایانه‌هاست محاسبه میشود ، پردازنده های معمول امروزی در هرکلاک 4 فلاپ انجام میدهند که در این حالت یک پردازنده 2.5 گیگاهرتزی 10 بیلیون فلاپ انجام میدهد(10 بیلیون فلاپس = 10 گیگا فلاپس) که توسط فرمول و جدول زیر محاسبه میشود .

یکی از روشهای متداولی که برای ساخت رایانه های بزرگ به کار گرفته میشود اتصال چندین پردازنده بر روی یک مادربرد میباشد که این مادربرد توانایی مدیریت و همچنین سوکت های ویژه برای جای دادن چندین سی پی یو را بر روی خود دارا میباشد .زمانیکه ما چندین پردازشگر را همزمان بر روی سیستمی نصب و مورد استفاده قرار بدهیم در اصطلاح تخصصی به این عمل “چند پردازی یا Multiprocessing اطلاق میشود این واژه به توانایی یک سیستم در بکارگیری چند پردازنده و تقسیم وظایف بین آنها نیز اطلاق میشود . هدف اصلی از این کار ارتقا و افزایش سرعت سیستم برای انجام سریع پردازش ها در کمترین زمان میباشد که این کار با سیستم های تک پردازنده مقدور نخواهد بود .

از ویژگی های این سیستم ها میتوان به توانایی پاسخگویی به تعداد کاربران بالا ، سرعت پردازش بالا ، انجام پردازش های چندگانه با نرم  افزار واحد و به اشتراک گذاری سخت افزار بین پردازنده ها اشاره کرد .

در یک سیستم چند پردازنده ، تمام پردازنده ها ممکن است برابر باشند، یا ممکن است برخی  برای مقاصد خاص در نظر گرفته شده باشند .

در سیستم هایی که تمام پردازنده بصورت یکسان برای هدفی واحد در نظر گرفته میشوند سیستم های چندپردازشی متقارن (Symmetric Multi-Processing: SMP) نامیده می شوند  و در سیستم هایی که پردازنده ها برای اعمال مختلفی در نظر گرفته شده و هر کدام کار خاصی را انجام خواهند داد به سیستم های  سیستم های چند پردازنده  نامتقارن (ASMP: Asymmetric multiprocessing )، سیستم های چند پردازنده با  دسترسی نا یکنواخت به حافظه (NUMA) ، و سیستم های چند پردازنده خوشه ای تقسیم میشوند .

 

  همچنین در این سیستم ها برای اینکه سیستم چندپردازنده بتواند به خوبی به کار گرفته شود علاوه بر موارد بالا نیاز است که نرم افزار ما برای سیستم چندپرداز بهینه شود. در چنین نرم افزاری نیاز است چند فرآیند (مثلا چند تابع از کد برنامه) همزمان اجرا شوند اجرای همزمان چند فرآیند به سیستم عامل اجازه میدهد تا بتواند اجرای آنها را به بیش از یک پردازنده بسپارد. اگر نرم افزار کاربردی مزبور نتواند همزمان چند فرآیند را اجرا کند نمیتواند از مزایای سیستمهای چندپردازنده بهره بگیرد هرچند که با اجرای همزمان چند نرم ا فزار همچنان میتوانید از پردازنده های اضافی بهره بگیرید.

متد کوپلینگ پردازنده ها برای ساخت رایانه های بزرگ

به طور کلی سیستم های چند پردازنده به دو روش معمول کوپلینگ میشوند :

  • سیستمهای چندپردازنده سخت-درگیر: Tightly coupled multiprocessor systems

که دارای چند سی پی یو هستند که در سطح باس (bus) به هم مربوط شدهاند  برای مثال از IBM p690 Regatta میتوان به عنوان یک سیستم چندپردازنده سخت درگیر نام برد .

  • سیستمهای چندپرداز نرم-درگیر:  Loosely coupled multiprocessor systems

که معمولاً با عنوان خوشه از آنها یاد میشود( شامل چند کامپیوتر جداگانه هستند که توسط سیستمهای ارتباطی با سرعت بالا معمولا اترنت گیگابیت (Gigabit Ethernet) به هم وصل شدهاند . برای مثال از Linux Beowulf cluster  میتوان برای این مدل نام برد .

 

یکی از عناصر مهم در کوپلینگ پردازنده ها که هماهنگی بین پردازنده ها و نرم افزارهای اجرایی در سیستم ها را بعهده دارد Coupling Facility  یا تجهیزات کوپلینگ نامیده میشود و با 3 هدف کلی مورد استفاده قرار میگیرد .

  • قفل اطلاعاتی که بین پردازنده ها به اشتراک گذاری شده است
  • جمع آوری اطلاعات از پردازنده ها
  • لیست خروجی پردازش ها

تصویر بالا نمایی از تجهیزات کوپلینگ را نمایش میدهد همانطور که در مطالب بالا نیز ذکر شد کوپلینگ پردازنده ها نیاز به دقت بالا و برنامه های بسیار دقیق برای ایجاد بیشترین هماهنگی بین پردازنده ها و دیگر تجهیزات یک سیستم چند پردازنده دارد .شکل بالا تصویر جامعی از روند کاری بک سیستم چند پردازنده ارائه میدهد و با توجه به تعاریفی که از بخش های مختلف آن در زیر ارائه میشود  شما قادر خواهید بود درک بیشتری از نحوه عملکرد این سیستم به دست آورید .

  • خط ارسال CFS:  Coupling Facility Send  : تمامی اطلاعات ارسالی در تجهیزات کوپلینگ توسط این خطوط ارسال میشود
  • خط دریافت CFR :Coupling Facility Receive  : تمامی اطلاعات ارسالی در تجهیزات کوپلینگ توسط این خطوط ارسال میشود
  • حافظه مجازی چندگانه  MVS  : Multiple Virtual Storage: نسخه ای  از معروفترین سیستم عامل هایی است که بر روی بزرگ رایانه ها مورد استفاده قرار میگیرد .

این سیستم برای راه اندازی رایانه های بزرگ مطلوب میباشد ولی نمیتواند برای دیگر موارد از جمله ابررایانه ها مورد استفاده قرار گیرد چرا که با توجه به محدودیت های سخت افزاری که این سیستم دارد امکان گسترش زیاد آن امکان پذیر نبوده و دارای محدودیتی هایی میباشد و از این نظر قادر به تامین نیازهای پردازشی برای ابر رایانه ها نخواهد بود  برای مثال در گسترش این سیستم ها مواردی از قبیل  Lock-structure sizing وnumber of systems و lock entry  size موثر بوده و نحوه و میزان گسترش این سیستم ها توسط فرمول زیر و با متغیرهای بالا بدست می آید یعنی تمامی عوامل این سیستم کاملا به همدیگر وابسته بوده و هر کدام میتوانند در گسترش سیستم نقش داشته باشند در جدول زیر نحوه محاسبه و نحوه گسترش این سیستم توضیح داده شده است .

10 MB * number_of_systems * lock_entry_size

متد کوپلینگ پردازنده ها برای ساخت ابر رایانه ها

با توجه به اینکه  این سیستم ها در زمینه های شبیه سازی ، بیو انفورماتیک ، هواشناسی ، نجوم ،فیزیک و تحقیقات ژنتیکی مورد بهره برداری قرار میگیرند و نیاز به گرافیک و سرعت پردازش بالا برای این امور میباشد در بحث ابررایانه ها متد کوپلینگ پردازنده ها برای دسترسی به سرعت پردازش بالا با روش خوشه رایانه‌ای Computer Cluster صورت میگیرد . خوشه رایانه‌ای  به گروهی از چند رایانه گفته می‌شود که با بصورت سخت درگیر . یا نرم درگیر به هم دیگر وصل شده و با هم کار می‌کنند وبر خلاف سیستم های رایانش مشبک که در مکان های متفاوتی از هم میتوانند قرار بگیرند ، ولی خوشه رایانه ای را از خیلی جهات می‌توان یک رایانه در نظر گرفت.در این روش خوشه ها از طریق شبکه های محلی سریع به همدیگر متصل بوده و اتصالات داخلی اجزای آنها نیز توسط روشهای Fast Ethernet , Gigabit Ethernet ,ATM , Clan ,Myrinet ,SCI,Atoll ,… صورت میگیرد .

در حالت کلی بخش های مختلف تشکیل دهنده یک خوشه رایانه ای عبارتند از : سیستم های کامیپیوتری قوی – سیستم عامل با قابلیت کار با سیستم های چند پردازشی – تجهیزات شبکه ای با سرعت بالا –کارت های شبکه – پروتکل های ارتباطات سریع –میان افزار ( مانند سولار سیستم ) – نرم افزارهای با قابلیت  کار در محیط چند پردازشی

یکی از ویژگی های بارز خوشه رایانه ای ارائه سرویس بسیار بالا در مقایسه با هزینه ای کمی که نسبت به دیگر سیستم ها دارد میتوان به توان اجرایی بالا ، امکان گسترش و توسعه راحت ، میزان زمان در دسترس بودن بالا و میزان پردازش بالا نام برد .

همچنین درخوشه رایانه های سطح های متفاوتی وجود دارد که تعداد کاربران این سطوح نسبت به همدیگر متفاوت میباشد

سطح خوشه میزان کاربر
خوشه گروهی 2-99
خوشه دپارتمانی 10 -100
خوشه سازمانی 100 – میزان افراد و کاربران سازمان
متاکامپیوتر های ملی مانند کاربران اینترنت که به محدوده خاصی محصورنیست
متاکامپیوترهای بین المللی هزاران تا میلیون ها کاربر

حال بعد از گذر کوتاهی که بر ساختار خوشه های رایانه ای داشتیم در این بخش مقاله باز میگردیم به بحث اصلی یعنی نحوه کوپلینگ پردازنده ها برای ساخت  یک خوشه رایانه ای یا همان ابر رایانه .به تصویر زیر دقت کنید .

در این روش کوچکترین و اولین قطعه سخت افزاری برای کوپلینگ پردازنده ها چیپ پردازش یا Compute Chip  گفته میشود که هر چیپ دارای 2 دو پردازنده با سرعت 5.6 گیگا فلاپس میباشند در مرحله بعدی کارت های پردازش یا Compute card ها هستند که بر روی خود دو چیپ پردازش را جای میدهند که با این حساب بر روی هر کارت پردازش 4 پردازنده قرار میگیرد سپس تعداد 16 کارت پردازش  بر روی کارت های گره یا Node card ها قرار گرفته و در مجموع بر روی هر کارت گره 64 پردازنده قرار میگیرد که دارای سرعتی بالغ بر 180 گیگافلاپس خواهد بود .در مرحله بعدی 1024 عدد از  این کارت گره ها بر روی کابنیت های مخصوص یا همان رک های نگهدارنده قرار گرفته که هر کدام از این کابینت ها دارای 2048 پردازنده میشوند و سرعتی بالغ بر 5.7 ترا فلاپس را دارا میشوند .

و در پایان یک ابر رایانه با 64 کابینت و مجموع 131072 پردازنده دارای سرعتی بالغ بر 360 ترا فلاپس خواهد بود که قادر خواهد بود میزان 1000000000000*360 دستور را در هر ثانیه پردازش نماید . البته این ساختار در ساخت اکثر ابررایانه های امروزی صادق بود و تفاوت آنها در استفاده از سخت افزار و پروتکل های مختلف میباشد  .اما امروزه با رشد روزافزون تکنولوژی سازندگان ابررایانه های با بهره گیری از روش های نوین توانسته اند سرعت پردازش ابر رایانه ها را تا 1000000000000000 پردازش در ثانیه یا همان پتافلاپس ارتقا دهند .  این روش نوین که از آن با عنوان GPU Computing  به روشی اطلاق میشود که درآن  با ترکیب پردازنده های چند هسته ای و پردازنده های گرافیکی به سرعتی که دارای میزان بالایی از هسته میباشند به سرعت بسیار بالایی میتوان دست یافت ، Titan که امروزه بعد از Tihane 2 قویترین ابررایانه دنیا میباشد اولین ابررایانه ای بود که با استفاده از تکنولوژی GPU Computing به سرعتی بالغ بر 10 پتافلاپس دست یافت .

اگر به نمودار بالا نیز دقت کنید شاهد رشد بسیار چشمگیر تکنولوژی GPU Computing خواهید بود که چگونه در این مدت کم از پزدازنده های پرقدرت چندین هسته ای پیشی گرفته است نا گفته نماند محدودیت میزان هسته پردازنده ها درقبال مقدار هسته هایی که یک GPU  میتواند داشته باشد علت اصلی این رشد چشمگیر بوده که امروزه تمامی شرکت های سازنده ابررایانه  را به سوی این تکنولوژی سوق داده است و اکثر شرکت ها در تولیدات خود از این تکنولوژی بهره میبرند . در ذیل به لیست 10 ابررایانه برتر دنیا را می بینید که برخی از آنها با بهره گیری از این تکنولوژی توانسته اند در رتبه های برتر این صنعت قرار گیرند .

 

ادامه مطلب...

تفاوت SRAM و DRAM

تفاوت SRAM و DRAM :حافظه های رم عموما در دو حالت static RAM -SRAM رم استاتیک و یا dynamic RAM -DRAM  رم داینامیک ارائه میشوند جالب است بدانید در SRAM اطلاعات در 6 ترانزیستور ذخیره میشوند که این موضوع باعث میشود تا سرعت این رم بسیار بالا بوده و میزان برق مصرفی اش هم از نو داینامیک کمتر میباشد ولی از لحاظ هزینه تولید گران تمام شود در کامپیوترهای امروزی این نوع از رم را در cache پردازنده استفاده می نمایند .

 

در مورد DRAM یا رم داینامیک ذخیره اطلاعات در این نوع حافظه در یک ترانزیستور به همراه یک خازن انجام میگیرد که با ترکیب این دو یک سلول حافظه داینامیک تشکیل میشود در این حالت که ترانزیستور حالت 0 و1 را ذخیره کرده و خازن به عنوان سوئیچ این امکان را برای ترانزیستور فراهم میکند تا به حالت های مختلف سوئیچ کند این نوع از حافظه تولیدش آسان و ارزان تمام شده و امروزه در تولید حافظه ازاین تکنولوژی استفاده میشود

 
ادامه مطلب...

دانلود مرجع دستورات WMIC به همراه مثال و سوئیچ ها

دانلود راهنمای جامع دستورات WMIC به همراه مثال و سوئیچ ها : WMIC ابزار کاربردی بخشی از سیستم Windows Management Instrumentation یا همان WMI میباشد که درخط دستور قابل استفاده بوده و شما میتوانید با استفاده از خط دستور به اطلاعات مورد نیاز خود دسترسی داشته باشید .

این ابزار درسیستم عامل های 10 – 7 – 8 – 2003 – ویستا و ایکس پی در دسترس میباشد این ابزار دارای دستورات فراوانی میباشد که هر کدام به نحوی برای استخراج اطلاعات مورد نیاز سیستمی کاربرد دارد .در پست قبلی صرفا به برخی از دستورات اشاره جزئی کرده بودم ولی در این پست راهنمای کامل دستورات WMIC را برای شما اماده کرده ام که میتوانید از این لینک دانلود و مطالعه نمایید این راهنما بر اساس طبقه بندی دستورات و با توجه به کاربرد انها دسته بندی شده و تمامی دستورات با سوئیچ های لازم تشریح شده است.

ادامه مطلب...

تشریح سخت افزاری اجزای سیم کارت

تشریح سخت افزاری اجزای سیم کارت:در این مقاله میخواهیم نگاه دقیق تری به سیمکارت داشته باشیم سیم کارت ها ابزارهای سخت افزاری هستند که تلفنهای ما را قادر به برقراری ارتباط با اپراتور ها نموده و فضای بسیار کمی نیز برای ذخیره شماره ها و اطلاعات خود دارند این تعریفی مقدماتی از یک سیمکارت میباشد ولی اگر بخواهیم بصورت تخصصی این سیم کارت ها را بررسی نماییم ابتدا نگاهی میکنیم به ظاهر سخت افزاری سیم کارت و تشریح بخش های مختلف آن :

VCC : منبع تغذیه
RST : رستارت ارتباط و سیگنال
CLK : ایجاد سیگنال کلاک برای سیم کارت
GND : همان اتصال زمین
VPP: اختصاص یافته برای ولتاژ های برنامه نویسی
I\O : ورودی و خروجی
C4 -C8 : که به رنگ قرمز مشخص شده اند برای ارتباطات خارجی از طریق یو اس بی ودیگر کاربردها طراحی شده اند

مهمترین بخش یک سیم کارت همان بخش چیپ ان میباشد که در واقع یک مموری ROM از64تا 512 کیلوبایت میباشد که سیستم عامل بر روی این بخش سوار میباشد و در بخش EEPROM اطلاعات کاربری مانند تماس ها و اس ام اس و…. ذخیره میشود بسیاری از این سیم کارت ها با ولتاژ 1.8 – 3 تا 55 ولت کار می نمایند. کارخانه های تولید کننده سیم کارت غالبا از سه الگوریتم برای تولید سیم کارت استفاده می نمایند COMP128v1,COMP128v2 و COMP128v3 امروزه نیز صرفا سیم کارت های COMP128v1 قابل کلونینگ یا کپی میباشند چرا که فعلا صرفا الگوریتم این نوع از سیم کارت کشف شده و هنوز در مورد دیگر الگوریتم ها اطلاعات چندانی در دسترس نمیباشد البته افزودنی است 70% سیم کارت های امروزی از این الگوریتم بهره می برند . از اصلی ترین بخش ها و اطلاعات سیم کارت میتوان به موارد ذیل اشاره کرد :

International Mobile Subscriber Identity or IMSI : عددی 13 تا 15 رقمی میباشد که برای شناسایی اپراتور استفاده میگردد 3 رقم اول کشور اپراتور و 3 رقم بعدی خود اپراتور را نشان میدهد و اعداد بعدی نشان دهنده اطلاعات و جزییات اپراتور میباشد این عدد بر روی لاشه سیم کارت قابل مشاهده میباشد .

Authentication Key or Ki : کیلدی بین اپراتور و کاربر سیم کارت میباشد که به اپراتور اجازه میدهد تا کاربر را شناسایی و اطلاعات و هویت وی را احراز نماید این اطلاعات در حین صدور سیم کارت از کاربر گرفته شده و به این کلید اختصاص می یابد و بایستی با روش های خاص و از طریق ریدر بازیابی شود .

Location Area Identity or LAI : اطلاعاتی در موقعیت مکانی که هر سیم کارت اخرین اطلاعات موقعیت مکانی بر حسب BTS وصل شده را در خود ذخیره میکند . در دیگر بخش ها نیز پیام های اس ام اس و شماره تلفن ها و تماس ها ذخیره میشوند .

 

 

ادامه مطلب...

تبدیل کامپیوتر به روتر با نصب سیستم عامل روتر

تبدیل کامپیوتر به روتر با نصب سیستم عامل روتر : اگر شما هم کامپیوتر یا لپ تاپی قدیمی دارید که در گوشه ای برای خود خاک میخورد و بدون استفاده مانده است میتوانید با نصب یکی از سیستم عامل های که در زیر معرفی خواهد شد این کامپیوتر را به یک روتر قوی تبدیل نمایید تا میزان کیفیت و قدرت سرویس خود را افزایش دهید و امکانات فراوانی به آن بیافزایید.

سیستم عامل روتر pfSense Community Edition
این سیستم عامل یک سیستم عامل متن باز و رایگان میباشد که دستگاههایی که این سیستم عامل بر روی ان نصب شود میتوانند بعنوان فایروال و روتر مورد استفاده قرار بگیرد پردازنده 1 گیگا هرتز و رم 1 گیگابایت منابع مورد نیاز پیشنهادی برای نصب این سیستم عامل میباشد ولی کارت شبکه مورد نیاز بایستی 1Gbps باشد این سیستم عامل با امکانات ویژه ای که دارد میتواند به عنوان یک  UTM به تمام معنا عمل نماید و هم اکنون نیز در بسیاری از اماکن برای حفاظت از شبکه های خانگی و سازمانی بعنوان فایروال در حال استفاده میباشد .

سیستم عامل روتر ClearOS Community
این سیستم عامل که در دو نوع 32 و 64 بیتی در دسترس میباشد و برای تعداد 5 کاربر به میزان 2 گیگ رم و یک پردازنده 1 گیگاهرتزی به منابع سخت افزاری نیاز دارد که با افزایش تعداد کاربر و همچنین اضافه شدن سرویس های جانبی منابع اضافی نیاز خواهد بود این سیستم عامل بر روی ماشین های مجازی نیز قابل اجرا میباشند

سیستم عامل روتر MikroTik RouterOS
این سیستم عامل تنها با یک پردازنده 100 مگاهرتزی و 64 مگابایت رم قابل استفاده میباشد این سیستم عامل هم بر روی برد روتر و هم بر روی کامپیوتر قابل نصب میباشد و با نصب ان بر روی سیستم شما قادر خواهید بود از دستگاه مد نظر به عنوان فایروال , اکسس پوینت بی سیم ,مدیریت پهنای باند , هاست اسپات و وی پی ان سرور استفاده نمایید

سیستم عامل روتر ZeroShell
این سیستم عامل با پردازنده ای با قدرت 233MHz و با 100 مگابایت رم قابل نصب و استفاده میباشد این سیستم عامل نسخه ای از توزیع های لینوکس میباشد که بر روی دستگاههای EMBED و همچنین کامپیوتر قابل نصب میباشد همچنین این سیستم عامل در نوع سی دی live و فلش مموری نیز موجود و قابل بهره برداری میباشد

ادامه مطلب...
Page 1 of 41234
 قالب وردپرس